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Star Wing

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👾 Action & Arcade · ⏱ 3 Min.

Weltraumkampf aus dem Cockpit wie in den alten Klassikern: Jäger, Abfangjäger, Bomber, Kamikaze-Drohnen und am Ende ein Großkampfschiff – fünf Wellen in 2½ Minuten. Jede Partie gleich schwer – nur dein Können zählt.

So wird gespielt

Ziel: Schieße alle fünf Wellen ab, bevor die 2½ Minuten um sind oder dein Rumpf zerstört ist. Die Gegner fliegen Angriffe von vorn auf dich zu, ziehen seitlich vorbei und kehren dann zurück, um sich wieder vor dir aufzustellen – sie verschwinden nie.

Gegner: Jäger (rot, 1 Treffer), Abfangjäger (blau, 2 Treffer, weicht seitlich aus – gelbe Pfeile kündigen jedes Ausweichen an), Bomber (gelb, 8 Treffer, schießt doppelt), Kamikaze-Drohne (orange, 2 Treffer, schießt nicht, rammt dich – schieß sie zuerst ab!), in der letzten Welle das Großkampfschiff (40 Treffer, drei Geschütztürme; der Balken oben zeigt seine Hülle).

Anzeigen: Pfeile am Bildrand zeigen auf Gegner außerhalb der Sicht, mit Entfernung. Ist ein Gegner nah am Fadenkreuz, wird er grün erfasst („ZIEL“) – deine Schüsse fliegen dann von selbst dorthin, wo er sein wird (für alle gleich). Die gelbe Raute zeigt den Vorhalt. Das Radar unten: Mitte = vor dir, Rand = hinter dir.

Steuerung: Pfeiltasten oder WASD lenken (↑ = Nase hoch) – kurz tippen lenkt fein, gedrückt halten dreht immer schneller. Leertaste feuert, E schneller, Q langsamer, M Ton an/aus. Auf dem Handy: Steuerknüppel links (wo der Finger aufsetzt), Feuerknopf rechts, + / − für die Geschwindigkeit. Laser verbrauchen Energie, die sich wieder auflädt. Treffer gehen erst auf den Schild (lädt langsam nach), dann auf den Rumpf.

Wertung: Jäger 100, Abfangjäger 200, Kamikaze 250, Bomber 400, Großkampfschiff 2.000 Punkte je Abschuss, dazu 10 Punkte je Treffer und 250 je geschaffter Welle. Nur wer alle Wellen besiegt, bekommt 1.000 Punkte Bonus plus 5 Punkte je Prozent Resthülle plus 10 Punkte je Sekunde Restzeit. Wirst du abgeschossen oder läuft die Zeit ab, zählen die Punkte bis dahin.

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